一切都将不可避免地出现在同行中,从今天起,它为您提供了对新兴行业近年来的分析-从密室逃脱。虽然很受欢迎,但是像所有行业一样,都有自己的缺点。如:
1.单一主题和单一游戏玩法。
密室逃脱游戏本身受场地,室内景观和装饰的限制,不像零售商店中的商品,可以实时更新,因此导致了一个密室主题。在市场上,针对此问题的大多数解决方案都基于一个店面和至少两个主题。这确实在一定程度上缓解了单店主题过于单一的问题,但不能有效缓解回购率低的问题。
2.回购率低
密室逃脱游戏受单个主题的影响,也会导致玩家玩一次,很难回到第二次购买的主题。如果玩家还没有清除关卡,则可能需要重新购买。前提是您的游戏室主题真的很好,可以调动玩家的兴趣)如果游戏室的面积很小,那么商店中只有2个主题,因此您的游戏室主题质量还可以,玩家可以携带朋友下次再刷第二个主题。产生重复购买行为。但是对于商会主题水平较低的店面,大多数人只能与玩家达成协议。相对而言,大面积高品质的密室相对来说会更好,玩家播放了主题之后,回来刷第二,第三甚至第四(如果您真的有第四)!
3.对行业的技术壁垒低
该行业的技术壁垒不高,在密室中导致严重的serious窃问题。实际上,窃不仅存在于房间逃生行业中,其他行业的everywhere窃无处不在。例如:编剧,设计等。窃可以说是司空见惯。但是,关于新生的秘密密室没有明确的法律或限制。
4.供应
由于密室逃脱游戏是通过控制时间单位出售的,并且受空间大小的影响,因此限制了密室逃脱的供应。根据密室逃生商店主题的正常工作时间,一天只能安排11次场次。