1.密室逃脱和玩家的类型是什么?
根据时间顺序,密室逃脱的类型可以分为四种类型:密码锁类型,机制类型,情节类型和角色扮演类型。密码锁式密室是原始的密室类型。由于它的低成本,简单的设置和能耗,它已成为低级秘密室的标准配置。如果您随意搜索淘宝,价格在10到50元之间,则可以在每个秘密房间中放3到5个锁,花上一个小时可以花几十元,这对所有者来说是非常划算的。玩家并不愚蠢,经验极其糟糕的密码锁很快就被市场抛弃。实际上,早在2012年,器官型密室就已出现。各种机制看似多种多样,但实际上,原理相对简单。除了光,触摸,磁性,金属,激光,语音控制,到达点,温度控制等外,它们根据不同的情节以不同的表达方式包装。可以看出,情节的设计是确定器官水平的关键。与“先吃鸡还是先吃鸡蛋”的问题类似,在秘密房间的设计过程中,首先是机制还是故事?根据秘密室的不同选择,有两种秘密室:机制类型和情节类型。大多数秘密房间的经营者选择前者,即根据组织的成立来开始故事。因为基于该机制创建一个逻辑的,自我解释的讨论室要比根据故事的背景设计足够有趣的机制要容易得多。机械式秘密室的设计简单,开发周期短。它只需要堆叠一堆很酷的机制即可为玩家带来刺激感和身体刺激感。但是,简单的刺激感无法为玩家带来丰富的经验。该机制缺乏新思路导致密室严重同质化。糟糕的故事叙述和沉浸感会影响玩家的体验。各种问题已成为机械式密室发展的瓶颈。
面对这种困境,越来越多的秘密室操作员开始选择“剧情式秘密室”,注重剧情的设计,增强故事的流畅性和气氛带来的沉浸感。尽管设计更加复杂且开发周期更长,但这种腔室可以更好地将机制与绘图结合在一起。同时,为了增强替代感,室内的场景布局也更加细心,从装饰风格到道具,尽可能地还原了情节和场景。对于这种秘密房间,场景布局的成本通常比办公室成本高得多。
但是,无论是注重机制的机制式秘密室还是注重情节体验的情节式秘密室,游戏形式都是非常单一的。一群人呆在黑色小房间里寻找线索并从黑色小房间逃脱。秘密房间的经营者开始思考,能否颠覆“秘密房间”的本质,调动玩家的主观能动性?如果每个玩家都有独特的角色,任务和使命,那就像玩侦探游戏一样。玩家之间的合作背后也存在对抗。玩家的目标不再是逃离暗室,而是扮演“侦探游戏”或“间谍游戏”。
因此,基于对秘密室的解密,角色扮演秘密室引入了演绎元素,这为玩家提供了独特的体验,并且还改善了玩家对情节的沉浸感。这样的设计还提高了回购率。只要情节和谜题足够吸引人,玩家就有动力与不同的伙伴尝试更多的角色。